Es un sitio web que te permite enviar una historia de humor o algo divertido que será revisada por todos y será promovida, o no, a la página principal. Cuando un usuario envía una noticia ésta queda en la cola de pendientes hasta que reúne los votos suficientes para ser promovida a la página principal. Todo lo enviado a mumor debe tener como finalidad hacer reir y/o divertir a su lector.
Sólo es necesario hacerlo para enviar historias y agregar comentarios.
Selecciona la opción pendientes y te aparecerán las noticias no publicadas, ordenadas descendentemente por fecha de envío. Sólo tienes que votar aquellas que más te agradan o las que mas te hicieron reir. Una vez superado unos umbrales de votos y karma serán promovidas a la página principal.
Es un formulario para indicar que una noticia es duplicada, spam, provocación o simple basura. Dichos reportes son votos negativos a la noticia, no abuses de él. Los votos que reúnan un mínimo de votos contarios serán movidos a una cola diferente.
No, cuentan también el karma, si es voto anónimo o no, y el número de problemas reportados (similar a votos negativos). El algoritmo es bastante complejo, promote-example.php.txt.
Debes registrarte antes, es muy fácil y rápido. Luego seleccionas enviar en el menú. En un proceso de tres pasos simples la historia será enviada a la cola de pendientes. Por supuesto, te recomendamos que votes por tu historia, por algo la has puesto :-).
Cualquier cosa que este relacionado con el humor y que consideres que hará reír a los lectores. Estarán sujetas a la revisión de los lectores que las votarán o no.
Los votos de los usuarios registrados no cuentan igual que un anónimo. Un voto anónimo vale cuatro (4) puntos, mientras que el voto de los usuarios registrados depende del karma que tenga el usuario. El karma base de los usuarios es diez (8). Al menos dos veces por día se recalcula el valor del karma de cada usuario. En Ya calcula el karma del blog de Ricardo Galli puedes encontrar más información sobre el karma.
Lo hace un proceso que se ejecuta cada cinco minutos.
Primero calcula cuál es el karma mínimo que tienen que tener las noticias. Este valor depende de la media del karma de las noticias que fueron promovidas en las últimas dos semanas, más un coeficiente que depende del tiempo transcurrido desde la publicación de la última noticia. Este coeficiente decrece a medida que pasa el tiempo y se hace uno (1) cuando ha pasado una hora. Eso quiere decir que pasada una hora, cuando el coeficiente se hizo uno, cualquier noticia que tenga un karma igual o superior a la media será promovida. Esto tiene dos objetivos, por un lado se persigue que si la calidad es constante se promoverá una media de una noticia por hora, pero las que reciban más votos (se espera que sea incremental) serán publicadas antes.
El karma de cada noticia se calcula multiplicando el número de votos por el karma del autor del voto. Si es anónimo ese voto vale uno (1), si es de un usuario registrado el valor es multiplicado por su karma.
Finalmente hay una restricción adicional para evitar abusos de los usuarios registrados: sólo pueden ser promovidas aquellas noticias que al menos tengan N votos. Donde N actualmente es cinco (5).
Muestra las noticias de autores que están más cercanos al perfil del usuario que vota. Se usan algoritmos de redes sociales (en particular de "afiliación" sobre grafos bi-partitos) para mostrar primero las noticias que más se aproximan a los gustos de cada usuario. Así se evita tener que definir "amigos" manualmente. Este algoritmo está sujeto a constantes mejoras y ajustes, su buen funcionamiento depende de la cantidad y "calidad" de los votos de cada usuario.
Cuando una noticia recibe más reportes de "problemas" que votos positivos, es movida a esta cola. Los usuarios pueden seguir votando y si consigue los votos suficientes volverá a la cola de pendientes normal.
Es un proyecto personal y amateur de Damián Martinelli, con la colaboración de Natalia Décima.
Mumor esta basado en menéame y utiliza el mismo software desarrollado por Ricardo Galli, con algunas modificaciones realizadas por Damián Martinelli. Está programado enteramente en PHP y MySQL. El código fuente de menéame se puede encontrar en Publicado el código del menéame, del blog de Ricardo Galli, con la licencia Affero General Public License, que es compatible con la futura GPL 3. El código fuente de mumor se puede descargar desde Código Fuente de mumor, bajo la misma licencia.
Pueden hacerlo en Reportes de Bugs y Sugerencias del blog de Damián Martinelli, Dióxido Digital.